《怪物猎人OL》玩家首测详评:品质很高、较难上手

2021年1月30日 作者 德甲联赛

《怪物猎人OL》玩家首测详评:品质很高、较难上手

   卡普空和腾讯强强联手的《怪物猎人OL》一经公布就受到无数海内外玩家的关注,而游戏的首测也已经结束。那么对于这款由全新CryEngine3引擎打造成次世代动作网游巨作,玩家们的态度是怎样的呢?让我们一起来看看吧。

   评测分数:9.2强烈推荐

   战斗:9.2分 这是游戏的一个全新方向,没有职业的存在,每一把武器都是一种职业,这是一个需要判断时机,需要操作的游戏。没有等级,怪物更是各具特点,玩家必须通过各种手段,包括天气,甚至必须对怪物的生活,特别是习性才能战胜怪物。

   画面:9.3分 精致、写实的美术风格相结合,将游戏画面和特效更为出众,创造出一个血肉四溅、手感自然、原始蛮荒的动作游戏。会不会太真实而被和谐了,千万不要啊。

   音乐: 9.3分 延续了怪物猎人一贯的音乐,紧张中透着战斗的节奏,但最棒的还是游戏的音效,武器就不说了,各类怪物的音效,技能,都如同真正的狩猎。

   剧情:8.9分 怪物猎人是那种不停挑战极限,畅快淋漓的战斗,整个游戏也围绕领取任务,杀掉怪物,获取材料打造,然后挑战更强的怪物,所以怪物猎人的剧情其实不是关键,这次测试新手任务,也大多是引导玩家对怪物猎人的各种设定进行熟悉,感觉还应该加强。

   特色:9.4分:怪物猎人,特色就如同真正的猎人,为了生存,要猎捕动物或者钓鱼取得肉食;为了金钱,要完成他人的种种‘委托’而赚取报酬;为了击败强敌,需从各种boss那里取得贵重的资材,锻造出强大的武器和装备。而且这是一个没有职业的游戏,换一把武器就是一个职业。而且游戏没有等级,等级只能解锁更多地图,对角色没有任何加成,更能直接面对boss,当然,如果你能杀掉的话。还有,感觉最大的特色,还是对玩家的操作要求极高,装备真的不是问题。。。。。。